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【商管系】【競賽資訊】2015 CTM實務專題評審提問知識庫

組別

專題題目

請提供建議與改善方式

1

以 Maya,Unity 及 iClone 製作 3D 互動遊戲-JUMP-宇宙

在FB或YouTube的部分你怎麼樣衡量加了這個東西的效果?

怎麼跟人家去說你每增加一項計畫後他所產生的效益?

2

語音記帳 APP

結果裡面"24歲以上跟年輕人自己認為差別很大"對於這個數據有甚麼樣的想法或是做更強化的說明

3

多人連線競速遊戲-以 UNITY+PHOTON 製作

為什麼要針對消費者端來問比較屬於高科技的產品,有些專有名詞對他們來講比較陌生這樣會不會失去調查的參考價值?

有沒有想過試著反向去問他們對不同性質的農場去,提出需求上的洞察的問卷設計?

你們的9項創意發想是從何而來的?有沒有甚麼依據?

這個網站是你們自己做的嗎?這個已經執行多久時間?

4

一拍期醒-食品有效期管理 APP

設備不足的部分你們有把賽事錄下來嗎?

可以考慮用剪輯精彩片段就好

可以號召8間甚至更多學校一起舉辦個大聯盟,然後宣傳你們的理念

5

慶瘋年

為什麼要挑萬芳這個地點?

為什麼都是問老師學生?怎麼不問住萬芳社區的當地住戶?

實際上給我們的感覺是既然有趣問到為什麼不去呈現那個結果而是只用文字說明?

6

模組化商品推薦系統之研究-以 Uniqlo 服飾為例

整個企劃在程序上不夠系統性,並沒有做這個個案的緣由、做哪間早餐店?

沒有將外部缺點列入其中?

五力分析有兩點分析是錯誤的,消費者的議價能力是在於它的品牌轉換率是否高,另一個是供應商是在於它的議價能力是高的

企劃程序我們應該是先透過外部環境的情報分析,包括PST、記者分析、產業分析、消費者分析之後才來做SWOT

而不是把SWOT列入其中的一個項目

集點活動他是有期效性的,那怎麼樣幫助這樣的連鎖餐廳面對這些外來競爭態勢,在他集點活動後還可以繼續在他的來客數跟營業額有一些持續性的幫助?

7

機械平台遠端控制

在你們研究之後,建議他們建議鄰近各景點嗎?

這份報告適合給新進業者,這樣會讓你們的研究成果更凸顯

你們是要改善宜蘭名宿還是改善未來其他地方的推廣,你研究的目的跟動機如果能更緊密更能呈現你們的研究價值

8

花仙子-行動花卉配對 APP

他在沒有創新服務之前,這個東西本身所考量的成本是不是有完整?

這個數字是你評估的呢?還是他實際上是他RUN過的結果?

老闆對這個投入之後的看法?

9

人臉辨識技術應用-以致理幸福農學市集為例

這個案子先前沒有做分析、不應該用整合行銷來做這個案子

只有做Android系統怎麼沒做IOS?

10

FB 食務銀行

如果開發這樣的東西主要用意是甚麼?

裡面要多一些正面宣導的知識,可以讓贊助商更多元

11

Dream X'mas

如果是外籍學生學習狀況,可以問其他學校外籍學生的資料會有更多的探討

那怎麼樣去克服外籍生的一些問題可以做更多的回覆

12

捷運商圈

PPT封面看不到想做的是甚麼樣的個案,也沒有企劃案的類型名稱

資料不夠指標性

STP訂在18歲是一個很危險的寫法,建議以10歲為一個級距因為不同年齡層的,它的整個媒體接觸行為是不一樣的

你們做的網站會面臨一個挑戰,同類型的網站太多了、多功能的APP容易取代

13

提升英語自學電子書-以 EZ Learn 電子書為例

有學國樂嗎

預算上面並沒有講外部支援和力量投入的部分

要做一個咖啡館要很清楚你成本會計的各方面,你要很務實

14

使用 SAP B1 協助創意產品開發-以 D-ring 點滴感應器為例

為什麼選屏東這間?

收益來源?

財報規劃是否能賺錢?

組別

專題題目

請提供建議與改善方式

1

社區再造-安康社區永續經營計畫

你們在做這個專案遇到做困難的問題是甚麼?你是怎麼克服的?

線路的哪一個部分有問題?

第一位使用者是誰?

使用者是上班族嗎?

上班族會去準備那些食材嗎?

必須考量到說上班族會去準備這些嗎?

針對不同的使用者,沒有考量到使用者需求

運用物聯網的技術把它們整合在一起

2

資訊科技融入多元文化教學之研究-以共讀多元文化電子繪本為例

這個專案本身客戶群有沒有思考過產業連結?

有沒有茶葉文化方面思考?

你們覺得你們這個專案學到最多的核心是甚麼?

目前你們有實際跟哪個廠商合作過?

你的APP跟其他電子商務有甚麼差別?

3

植物工廠創新經營策略-以庭茂農技公司為例

有思考過這個APP的對於使用者的意願有多高?

將來這個APP應用到其他學校要改那些內容?

為什麼不再每個建築設計一個Q Rcode相對來說比較方便?

可以把選課系統甚麼時候要到哪間教室上課跟APP融合在一起可以延續使用率

4

醫病關係改善方案

   你們用的ERP是業界的還是你們自己規劃的?

   你們有實際算過成本的問題嗎?

   要加強了解商品的管理與預測

5

焦點致理

你們的是怎麼分工?

你們設計這項遊戲是希望更多人想參與這項設計還是給那些使用者玩而已?

6

身心障礙大專生專業學習與職涯發展之研究

這個APP有沒有其他想要表達的訴求?

為什麼當初會做這樣的考量點?

7

解決社會文化認同問題之研究-以同志文化為例

  如果還有機會改你的專案名字你會改甚麼名字?

  這你這個專案裡面你看不到你產品五項的功能?

  導入SAPB1的價值很高是否有考慮廠商願意承擔?

  你為什麼會選這個產品當作你的例子?

8

資料探勘應用於消費者購買行為之研究-以致理幸福農學市集為例

   能不能從其他的介面將行事曆上傳到你們的系統裡面呢?

  能不能以總結方式為什麼要設計這個APP?

9

文創時間銀行-創業企劃書

  二手書交給系辦工讀生是要做甚麼事情?

  工讀生的錢要甚麼人付?

  二手書販賣期大概是期初跟期末其他時間你的APP要做甚麼                                用?

  主動通知的功能可以再加強

  可以去找志工就不會有支出上面的問題

10

愛上致遊致在的生活-致理社區共榮計畫

   在整個專案裡面還需要多捉摸

你們都四年級了還會有不知道等一下要吃甚麼的問題嗎?

你們的APP不只適針對個人也可以針對群體?

你們的APP有沒有會員制度?

11

飼主攜帶寵物旅遊電子書-以台灣地區寵物餐廳_景點_飯店為例

更新中.....

12

金瓜石地區民宿特色經營之個案研究

更新中.....

13

生態旅遊與數位教學研究-以東北角地區為例

更新中.....

14

台灣觀光夜市行銷國際大車拼

更新中.....  

15

利用社群網站學習英文-以 Facebook 學習社群為例

更新中.....

 

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